最新パッチファイル

現在のバージョンが1.10の方
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現在のバージョンが1.02以下の方
→こちらの1.10パッチをあてた後、上記の1.11パッチをあててください。
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※パッチインストールの際には、HDDの空き容量が1.5GB程度必要です。

今までの不具合更新履歴
ver 1.11
追加、変更点
  • 口パク追加
  • 【アーチャー】鶴翼三連の時に詠唱が進まないように変更
不具合修正
  • 【セイバー】対開放ベルレフォーンのアヴァロンが当たらない
  • 【アーチャー】UBW時のBCが連続でできる
  • 【アーチャー】弱ダウン追い討ちが出ないときがある
  • 【アーチャー】詠唱がバーサーカー各種投げで中断されない
  • 【ライダー】バゼット6アシスト後に鎖で表示がおかしくなる
  • 【ハサン】アーケード単独で出てきたときに交代して進行不能になる
  • 【バゼット】ゲージが減らなくなる時がある
  • 【バゼット】死亡時にVICTORYが出た後立ち上がり進行停止
  • 【バゼット】対ゲイボルグのフラガでその後挙動がおかしくなる
  • 【バゼット】カメラ演出中にルーン、ボールが残る
  • 【バゼット】ボール残量がなくなってもフラガを出せてしまう
  • 【ギルガメッシュ】MAXエヌマが中断されても判定が消えない
  • 【ギルガメッシュ】3Aと3Bが逆になっている
  • 【アヴェンジャー】夜の橋で表示がおかしくなる
  • 【アヴェンジャー】特定攻撃で相手を浮かしてしまう
  • 【アヴェンジャー】偽り写し記す万象で赤ダメージが回復しない、死亡時に出てしまう
  • 【アヴェンジャー】偽り写し記す万象で発動エフェクトだけ出て相手がしばらく固まるが発動しない
  • 【アヴェンジャー】特定状況で無限の残骸発動後挙動がおかしくなる(発動時に交代で確実)
  • 【アヴェンジャー】空中投げ、スタン投げがダッシュキャンセルができる(相手が浮く)
  • 【アヴェンジャー】J2Aを強制キャンセルで空中に浮く
  • 【その他】コマンドリストが表示されない
  • 【その他】CPUが前進しかしなくなる
  • 【永久:アヴェンジャー】JB > JC ( > J2B )
  • 【永久:アヴェンジャー】J2A
  • 【永久:アヴェンジャー】A > B > 6B > 236B
  • 【永久:バゼット】3B > JB > JC > J2B
ver 1.10
キャラクター・ステージ追加
  • バゼット、アヴェンジャー追加
  • ステージ道場追加
個別キャラクター調整
  • 葛木:4Hを削除し、旧1Hを4Hに変更
  • ランサー:仕切り直しを後ろ斜め下でもできるように変更
  • ランサー:ゲイボルグが遠距離だとクリーンヒットしないように変更
  • イリヤ:強制転移後に動けるようになるタイミングを変更
  • イリヤ:強制キャンセルをダメージ補正をさらに軽減強制転移可能に変更
  • アーチャー:UBW詠唱の始めを2節に、最後の節に入ったらつぶされないように変更
  • アーチャー:鶴翼クリーンヒット時相手がガードしていたらダメージ+200に変更
  • 言峰:魔力の増加量を減少
  • ハサン:気配遮断中にダッシュエフェクトや音を出さないように変更
  • バーサーカー:突撃のディレイ幅を短く
  • キャスター:イリヤに対してルールブレイカーをあてても令呪が消失するように変更
  • ライダー:1Hで縦攻撃をかわした時の有利フレームを伸ばした
個別キャラクター以外の調整
  • 壁際で後衛マスターへの打撃を当てた時のノックバックを削除
  • 宝具ダメージを全般的に修正
  • ダウン中に強制転移できるように変更
  • 止めの攻撃をキャンセルできないように変更
  • アーケード等で墓ステージが出ない条件になっていたのを修正
システム関連
  • ウィンドウサイズに1280x800追加
  • 体力が少ない時に点滅するように変更
  • 強制転移ができない時にXマークを表示
  • マスターの体力開始位置を少し外側に
  • ホストを立ててクライアント接続待ち中に最小化すると音楽が止まるように変更(接続するとアクティブになる)
  • マルチスレッドを使用しないオプションを追加
不具合修正
  • 【士郎】前衛時能力開放をおこなうと双剣のままになる
  • 【士郎】アシスト2がアヴァロン、鮮血神殿などに反応する
  • 【葛木】アンカー壁ヒットで死亡時にたったままになる(修正ミス)
  • 【アーチャー】鮮血神殿中UBWを発動し、元の世界に戻ると赤いままになる
  • 【アーチャー】ルールブレイカー、凛214A,桜214Cなどで詠唱がキャンセルされない
  • 【アーチャー】フルンディングが中断されずに発射される
  • 【ランサー】スタン投げの最後がキャンセル可能になってしまっている
  • 【ランサー】ゲイボルグエフェクトが出たままになる
  • 【ランサー】マスターを倒した瞬間にゲイボルグを出すと進行が停止する
  • 【小次郎】ダッシュCに強制キャンセルをかけると浮く
  • 【ライダー】釘投げ相打ちで刺さったままになる
  • 【ライダー】ダッシュB後着地できずにすべる
  • 【ライダー】投げ後の打撃があたらないことがある
  • 【イリヤ】ランサー開放時に令呪使用ができてしまう
  • 【ライダー】鮮血神殿後22Aが何度でも出せる、首がおかしい
  • 【バーサーカー】宝具後斧が光ったままになる
  • 【バーサーカー】投げ無敵が永続する
  • 【バーサーカー】突撃がヒット後追尾しない
  • 【バーサーカー】突撃の最後の多段が全てヒットしないときがある
  • 【バーサーカー】黒い人スタン投げで進行停止
  • 【ギルガメッシュ】バビロンエフェクトが技のデモ中に表示される
  • 【ハサン】妄想心音を中断されるとその後の演出時間停止がきかなくなる
  • 【コマンドリスト】ハサンの9A7Aが残っている、3B>6B
  • 【ステージ】寺の判定修正
  • 【共通】控えマスターへのダメージを与えつづけるとコンボが途切れない
  • 【共通】能力開放が終わっても開放中のエフェクトが残る
  • 【共通】リプレイセーブの時の説明が消える
  • 【共通】リプレイファイル名が長いと右の欄まではみ出る
  • 【共通】壁やられ後にスタンがきれてしまう
  • 【共通】能力開放が終わっても開放中のエフェクトが残る
  • 【共通】壁のなかにめりこむ
  • その他修正・調整
ver 1.02
仕様変更、大きな修正
  • 葛木、キャスターの性能調整、アシスト性能変更
  • イリヤ強制キャンセルにダメージ補正軽減、有利フレーム増加、強制転移不可を追加
  • 宝具をダウン追い討ちでキャンセルできないように修正
  • 宝具をイリヤの強制キャンセルできないように変更
  • 宝具コマンド受付時間を調整
  • 未調整キャラが出ないように修正
  • キャラクターセレクトで魔力本数を分割表示するように変更
  • キャラクターセレクトで魔力本数の数値が狂っていたのを修正
  • コマンドリスト誤表記修正
  • ウィンドウを非アクティブにしてもボイス、SEが鳴るように修正
  • 起動設定で使用できないシェーダを選べないように修正
  • トレーニングモードにて魔力回復設定の場合は宝石を消費しないように変更
  • オプション設定の魔力レートが体力レートの値を参照していたのを修正
  • マニュアルのネットワークの項目を修正
リプレイ関連
  • サブフォルダのファイルも見れるように変更
  • セーブの際のデフォルトファイル名修正
  • アーケード、VSでポーズメニューから戦闘途中でも保存できるように変更
  • リプレイファイル(.ffr2)の関連付けを起動設定に追加
  • data/FF2.exeに渡すとリプレイを再生するように変更(ウィンドウにD&Dでも可)
  • トレーニングリプレイでもDで高速再生できるように修正
  • トレーニングリプレイでは終了時に音楽を止めないように変更
  • トレーニングリプレイ終了後RESTARTでリプレイ再生しないように修正
  • デモ後に乱数を初期化するように変更
  • 終了直前にポーズメニューを開くと固まる現象の修正
ネットワーク関連
  • ポート自動転送のON/OFFを追加(ポートを開けなくてもホストを立てられます)
  • ネットワークNGリスト追加
  • チャット入力ウィンドウを出して非アクティブにすると固まる現象の修正
不具合修正
  • 【セイバー】Type3モデルにて剣の表示がおかしい
  • 【セイバー】アヴァロンの出始めにキャッチできないタイミングがある
  • 【セイバー】アヴァロンで一部の宝具を取ると挙動がおかしくなる
  • 【セイバー】魔力放出後交代すると魔力放出が出せなくなる
  • 【アーチャー】UBW時にカメラが1P側に固定されてしまう(その後のカメラもおかしくなる)
  • 【アーチャー】UBW時の236B後のゲイボルグが出なくなっている
  • 【アーチャー】UBW詠唱完了後交代してもUBW発動可能状態が継続する
  • 【アーチャー】UBW中にUBWを出せてしまう
  • 【アーチャー】214Cのカウンター派生2段目をカウンターで当てると浮いていく
  • 【アーチャー】鶴翼のかす当たりチェックがコンボ2段目からになっている
  • 【ライダー】サーヴァントを倒した時に214Bで取るとマスターが消える
  • 【ライダー】ゴルゴンの脱色が残る
  • 【ライダー】ゴルゴン中ロックされる技(投げ等)をやられると挙動がおかしくなる
  • 【ライダー】214A地上やられが長く無限になる
  • 【ライダー】釘キャンセルベルレフォーンで釘がささったままになる
  • 【ライダー】開放版ベルレフォーンで上に跳んでいく、また2ヒットする
  • 【ランサー】ゲイボルグガード後魔力が満タンになる
  • 【ランサー】足払いキャンセルゲイボルグで相手の挙動がおかしくなる
  • 【ランサー】控えマスターガード時にゲイボルグがかす当たりしていまう
  • 【ランサー】ゲイボルグ相打ち、ゲイボルグ発動と同時に投げで挙動がおかしくなる
  • 【ランサー】一回でも攻撃しないと戦闘続行が適用されない
  • 【キャスター】スタン投げの相手へのダメージ処理(マスター死なないor控えにダメージが入る)
  • 【キャスター】出現直後やられで半透明に
  • 【キャスター】飛行着地キャンセル必殺技等でマントが出たままになる
  • 【ギルガメッシュ】特定状況でバビロンエフェクトが逆に出る
  • 【黒い人】起き上がりにLV2宝具をあてると挙動がおかしくなる
  • 【士郎】低空で空中投げをあてると追撃があたらない
  • 【桜】214C後投げで相手が吹き飛ぶ
  • 【言峰】214B 214Cを中断されると黒鍵が残る
  • 【凛】214Aが交代しても残る
  • 【凛・言峰】空中Aが連打できてしまう
  • 【イリヤ】一部宝具に強制キャンセルをかけると挙動がおかしくなる
  • 【イリヤ】強制転移使いすぎ
  • 【イリヤ】強制転移で通常距離より外に出れてしまう
  • 【共通】投げやられバーストで投げ無敵が継続してしまう
  • 【共通】空中受身の無敵が1F残り空中投げを避けてしまう
  • 【共通】マスター控えジャンプ中に操作権移動でストップ
  • 【共通】トレーニングモードにて2Pの操作が逆になる
  • 【共通】公園植え込みをはさんでロックする技をあてると挙動がおかしくなる
  • 【共通】特定攻撃をあてたあとに投げ等で相手の位置を補正する機能がきかなくなる現象の修正
  • 【共通】ステージのWALL等の情報がおかしい
ver 1.01
不具合修正
  • 【アーチャー】相手地上受身時に鶴翼三連をヒットさせると相手が空中に浮く
  • 【アーチャー】UBWで決着がついたとき試合終了後にBGMが残る
  • 【ライダー】623A・Aを相手空中時に当てると相手が空中に浮いてしまう
  • 【ライダー】相手スタン中・空中で空中214Aをあてると浮いていく
  • 【アーチャー/バーサーカー/アサシン】能力開放終了時にずっと心眼が発動してしまう
  • 【アーチャー】UBW時の曲が途切れる
  • 【アーチャー】城ステージにてUBW復帰後に階段にめり込む
  • 【キャスター】飛行ガード中に強制転移で羽が出たままになる
  • 【キャスター】強制転移後に勝利するとデモで遠い場所に出る
  • 【ギルガメッシュ】攻撃交代で相手がアーマー時に挙動がおかしくなる
  • 【ギルガメッシュ】天の鎖で控えのマスターを倒すと止まる
  • 【アサシン】燕返しにて相手が壁際だとカメラがおかしくなる
  • 【ランサー】垣根をまたいでゲイボルグをあてると挙動がおかしくなる
  • 【葛木】突き刺し針壁ヒットにてとどめをさすとかたまる
  • 【葛木】声が小さい
  • 【桜】214Cヒット中投げで相手が飛ぶ
  • 【コマンドリスト】アーチャー詠唱 中断>中段
  • 【コマンドリスト】挑発 46B>46D
  • 【コマンドリスト】黒い人「真夜」B>C
  • 相手壁際で黒曜石などをあてると押し戻される
  • 同時に宝具等のデモに入るとカメラがおかしくなる
  • 公園のループつなぎ目で壁の中に入れてしまう
  • 相手がダウンに移行する瞬間に空中投げをすると相手が固まる
  • サーヴァント死亡直後に空中投げで相手が固まる
  • トレーニングモード時、相手をCPUにしてSTANDに戻すとずっとガードする
  • 通信対戦時にホストに2人以上繋げてしまう
  • その他スクリプトバグ修正、調整